ラクジョブ成功事例 お客様の声

2010年02月13日

             ☆★ラクジョブ成功事例★☆

お客様の声 プログラマーをラクジョブで採用し、リピートいただいたお客様

39)

◆株式会社プロディジ◆
http://prodigy-inc.co.jp/

iPhone、モバイルアプリ、フラッシュ、ECサイト構築、遊技機制御などを、高い技術力で受託開発します。
iPhoneの自社開発を始めました。ゲームタイトル企画、ビジネススキームのプランなども持っています。
【主な制作タイトル】
SPACE PUZZLE BOBBLEの体験版FLEX
スペースインベーダーエクストリーム2のサイト
剣と魔法とダンジョンモノのプログラム
超★絵文字ラボのモバイルサイト
養老孟司のわかることはかわることのフラッシュとアプリ など

【利用したサービス】
ラクジョブ プラン1でゲームプログラマーを採用。一回にかけた費用は約40~50万円。ラクジョブを2回利用。現在も継続中。

----------以下、インタビュー----------

Q.どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

A.WEBで申し込んだら弊社事務所に営業に来たので詳しく知った。


Q. 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは? 

A.ゲームに特化した成功報酬型求人を探していたのでまずは使ってみようと思った。


Q. 料金形態に疑問は感じませんでしたか? 

A.募集する人間の年俸に比例した額の先払いなのに、求人に至らなかった場合に、全額が掲載料として取られるというところに疑問を感じた。ただし、採用に至ってから返金規定があるのはいい

Q. 使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか? 

A.弊社はプログラマーの採用を行っていたがレベルの高い人材が採用出来た。他の媒体では1ヶ月掲載しても採用基準を満たした人材の全く応募が来ない場合があり、そういう意味では良かった。

 
Q. 再度、ラクジョブを使おうと思ったきっかけは? 

A.プロディジという会社名を業界の人にも、求職者にも知ってもらうために広告を出した。本当に良い人材の応募があれば面接し、また採用する予定。

 
Q. 交流会についてはどう思いますか?参加しましたか? 

A.良いと思う。3回参加した。引き続き時間が合えば参加する予定。

 
Q. 今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは? 

A.零細は面白いアイデアと実行力はあるが資金が乏しい為に諦めているので、今後は、資金面で応援してくれる人との引き合わせにも注力して欲しい。

 



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             ☆★ラクジョブ成功事例★☆

ドッター、キャラデザなどをラクジョブで採用していただいたお客様

ダイダロス様


◆有限会社ダイダロス◆
http://www.daidalos.co.jp/

企画、原案からマスターアップまでゲーム開発全般を請け負っています。
携帯電話向けコンテンツの制作も得意で、全てのキャリアに対応しています。
【主な製作実績】
ワンダースワンカラー「ラストアライブ」
イロメロミックス 着信メロディ、着信ボイス
モバイル「さくっと対戦アプリAdventure Age」
      「Tactical Quest」
      「.hack mobile」
テレビアニメーション「ガイスターズ」CG部分

【利用したサービス】 
ラクジョブ プラン2でグラフィッカー、ドッター、キャラデザなどを採用



-------------下記より、インタビュー----------------
Q.どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

A. 知り合いの経営者の紹介で知った。

 
Q. 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?

A.求人ニーズがあったことと、業界に特化しているので経験者が採用できると思った。

 
Q. 料金形態に疑問は感じなかったですか?

A.2ヶ月間三十万円は他社に比べると安い。しかも、2ヵ月20応募に満たない場合20応募を満たすまで無期限無料で延長してくれるのはありがたい。

 
Q. 使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?

A.2ヵ月で20応募くらいかな、と思っていたら実際は100応募近い応募があった。その他にも会社に問い合わせが増えたりして媒体力を感じた。

 
Q. 再度、ラクジョブを使おうと思いますか?

A.次、プログラマーの求人ニーズが出てきた時に使いたい。

 
Q. 交流会についてはどう思うか?参加したか?

A.何度か参加している。200名近い参加者がいるので、人数が多すぎて目的の人に会いやすい工夫をしてほしい。

 
Q. 今後ラクジョブ、ビ・ハイアに期待すること、改善を望むところは?

A.業界の発展のため、交流会のような無料の施策はもちろん、ラクジョブが更に発展しより良い人材が採れるようにしてほしい。

 



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            ☆★ラクジョブ採用実績★☆

美術背景スタッフをラクジョブで採用頂いたお客様

14)

◆有限会社草薙◆
http://www.kusanagi.co.jp/

アニメ、ゲームの美術背景に関わるクリエーター集団として数々のタイトルに関わられています。
2D、3DCGゲームの背景デザイン、アニメ美術背景、その他メカデザイン、
ファンタジー世界観、全ての背景に対応したカラーイラスト、デザインを提供いたします。
【主な制作実績】
TV「ガンダムダブルオー」美術監督 背景 
  「鋼の錬金術師」美術監督 背景
  「おねがいティーチャー」美術監督 背景
ゲーム XBOX360「ロストオデッセイ」舞台デザイン
     PS2「ファイナルファンタジーシリーズ」 舞台デザイン
     DS「ソーマブリンガー」  背景
     Wii lチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』  イメージイラスト

【利用したサービス】 ラクジョブプラン2で美術スタッフを採用。費用は35万円

-------------以下、インタビュー-----------------

Q. どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

A.営業担当者からの勧めで知りました。

 
Q. 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?

A.求人雑誌では効果がないし、専門学校は時期が合わないので何か良い媒体がないか探していたところでタイミングよくサイトを見つけました。

 
Q. 使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?

A.年齢や資格にこだわらないで幅広く質問や応募があり、業界専門分野において大変効果があると思います。

 
Q. 次もラクジョブを使おうと思いますか?

A.もちろんです。

 
Q. 上記質問がYESだった場合、その理由は何ですか?

A.効果と実績があるので。

 
Q. 交流会についてはどう思いますか?参加しましたか?

A.一度参加させていただきました。正直なところ参加メンバーの幅が広すぎて私には手に余る感じでした。営業担当者や起業したばかりの経営者がとりあえず顔を繋ぐには良い集まりだと思います。有料で立食形式のほうが気楽に参加できるかも知れませんね。

 
Q. 今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは?

A.アニメ業界とゲーム業界に特化した求人媒体として大いに期待しています。
夢を売る業種としてイメージだけでなく職人的な技術力を売り物にする中小の会社からパブリッシャーの大手ゲーム会社まで正しい今の業界の情報を就職希望者に伝える必要があると考えています。そういう媒体になって欲しいですね。



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               ☆★ラクジョブ採用成功事例★☆


プログラマー、プランナーを採用し、リピートいただいたお客様

24)

◆株式会社DropWave◆
http://www.dropwave.com/

社長も現役プログラマの技術系ゲーム制作会社です。
オンラインゲームサーバを自社開発しています。
【主な制作タイトル】
Wiiタイトル3本、DSタイトル1本、オンラインゲーム1本

【利用したサービス】
ラクジョブプラン1でプログラマーとプランナーを採用。
一回にかけた費用は約40~50万円。ラクジョブを2回利用。
来期採用媒体もラクジョブの活用を決定頂いている。

----------------以下、インタビュー--------------- 

Q. どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

A.知人にラクジョブ営業の方(大下)を紹介してもらった。

 
Q. 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?

A.ゲーム業界に特化した媒体だったので。

Q. ラクジョブは通常の求人広告とは違う料金形態ですがどう思いましたか?

A.採用できるまで掲載し続けられるので、掲載費用がかさむ心配がない。


Q. 使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?

A.比較的経験者からの応募が多かった。


Q. ラクジョブを再び使おうと思いますか?

A.思います。

 
Q. 再度ラクジョブを使おうと思った理由は何ですか?

A.経験者採用に成功した実績があるため。


Q. 交流会についてはどう思いますか?参加したましたか?

A.おかげさまで業界内での知り合いが一気に増えました。そこからビジネスへも繋がっており、大変有意義です。(有料でもいいので軽食も出して欲しいです)


Q. 今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは?

A.応募者管理フォームなどがあれば便利。



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             ☆★ラクジョブ採用成功事例★☆


ゲームマスターをラクジョブで採用いただいたお客様

49)

◆株式会社ベルクス◆
http://www.verx.jp/
株式会社ベクターが運営するオンラインゲーム事業が、
株式会社ベクターです。
【主な制作実績】
「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」
「Wonderland ONLINE」
「ベルアイル」
「童話王国」
「NAVY FIELD NEO」

【利用したサービス】
ラクジョブプラン2でゲームマスターを5名採用。費用は35万円。
現在は採用枠がいっぱいになったので使っていないが、人手不足なったら利用する予定。

-------------下記、インタビュー------------- 

Q. どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

A.ラクジョブの主催する交流会に参加して知った。


Q. 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?

A.ゲームマスター募集の求人ニーズがあったことと、業界に特化しているので使った。


Q. 料金形態に疑問は感じませんでしたか?

A.2ヶ月間三十万円は他社に比べると安い。しかも、2ヵ月20応募に満たない場合20応募を満たすまで無期限無料で延長してくれるのは安心感がある。


Q. 使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?

A.他の求人媒体と並行して掲載していないので比較できていないが、応募は来て、こちらが求めている人数(5人のゲームマスター)を採用することができた。

 
Q. 再度、ラクジョブを使おうと思いますか?

A.次、求人ニーズが出てきた時に使いたい。

 
Q. 交流会についてはどう思いますか?参加しましたか?

A.一度参加したことがある。

Q. 今後ラクジョブ、ビ・ハイアに期待すること、改善を望むところは?

A.ラクジョブのさらなる媒体力アップを期待している。



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           ☆★ラクジョブ採用成功事例★☆

制作進行をラクジョブで採用いただいたお客様

スライド1


◆株式会社バンダイナムコビジネスサービス◆
http://bandainamco-bs.jp/

グループ企業から会社運営のバックヤード機能である総務業務を中心に業務受託しています。
グループが保有するビルの管理業務や出張手配、人材の派遣に至るまで、グループの「オフィス・コンシェルジュ」として、現行業務の精度を高めながら、新しいことにもチャレンジして、よりよい職場環境を提供していき、あらゆる要望に「NO!」をいわない「NO.1」サービス集団になることに挑戦し続けます。

【利用したサービス】
ラクジョブ20応募保証のプランで制作進行を採用。採用費用は30万円。

--------------下記、インタビュー---------------

Q.どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

A.電話による問い合わせ


Q.最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?

A.アニメ業界に特化した求人サービスを提供していたため


Q.料金体系に疑問は感じませんでしたか?

A.特に感じなかった。


Q.使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?

A.アニメ業界に特化しているということと応募の保証が付いていること。


Q.交流会についてはどう思いますか?参加しましたか?

A.参加したことがありません。


Q.今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは?

A.特にありません。

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           ☆★ラクジョブ採用成功事例★☆


3DCGデザイナーをラクジョブで採用していただいたお客様

スライド2


◆株式会社ジーベック◆
http://www.xebec-inc.co.jp

テレビ・劇場版など様々な有名アニメの元請けを務めるアニメ会社です。
3DCGも取り入れてより一層美しく迫力のある画面作りに成功しています。
【主な制作実績】
「ブレイクブレイド」
「劇場版MAJOR 友情の一球」
「武装錬金」
「Pandra Hearts」

【利用したサービス】
ラクジョブプラン1で3DCGデザイナーを1人採用。採用費用は50万円。


--------------下記、インタビュー-------------------

Q. どのようなきっかけでラクジョブを知りましたか?

 
A.営業担当から説明を受けて。
 

 

Q 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?


A.3DCGデザイナーが他媒体では採用できなかったから。

 


Q
料金形態に疑問は感じませんでしたか?

 
A.高いと思った。
 

 


Q
使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?


A.アニメの3DCGデザイナーが一人採用できた。

 


Q
再度、ラクジョブを使おうと思いますか?


A.
機会があれば。

 


Q
交流会についてはどう思いますか?参加しましたか?


A.
アニメ業界の参加者が少ない。

 


Q
今後ラクジョブ、ビ・ハイアに期待すること、改善を望むところは?


A.
アニメ業界を発展させること。



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☆★ラクジョブ採用成功事例★☆


漫画家をラクジョブで採用いただいたお客様

スライド3


◆サイバーステップ株式会社
http://www.cyberstep.com/
オンラインゲームを開発・運営しており、国内外あわせて2200万のユーザーがいます。
【主な制作実績】
GetAmped」「GetAmped2」「CosmicBreak
鋼鉄戦記C21」「卓球ピンポン

【使用プラン】
ラクジョブプラン3で漫画家を採用。
 

------------以下、インタビュー-------------
 

Q. どのようなきっかけでラクジョブを知ったのか?

 
A.代表と以前から親交があったため。

 



Q.
最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?

 
A.漫画業界に特化しているから。

 



Q.
使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがあったか?

A.他媒体を使っていないのでわかりません。

 



Q.
次もラクジョブを使おうと思いますか?

A.機会があれば。

 



Q. 
上記質問がYESだった場合、その理由は何ですか?

A.業界に特化した人材を採用できたため。

 


Q
交流会についてはどう思うか?参加したか?

A.時間があえば参加しています。

 



Q.
今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは? 

A. 業界の成長のため、協力してほしい。



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☆★ラクジョブ採用成功事例★☆


海外事業部マネージャーを採用していただいたお客様

スライド4


◆SODアートワークス株式会社
http://www.sodaw.co.jp
新規事業として一からのスタートです。
まずは海外での動画、仕上げスタジオの立ち上げを行います。
ソフト・オン・デマンド・グループの強みである「制販一体」を生かし、
新しい人材、新しいコンテンツの制作を行っていきたいとのことです。
【利用プラン】
ラクジョブプラン1で海外事業部マネージャーを採用。


---------以下、インタビュー記事ーーーーーーーーーーーーーー
 

 Q .
どのようなきっかけでラクジョブを知ったのか?


A.電話問い合わせ

 



 
Q. 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは?


A.アニメ業界に特化しているから。
 


Q.
ラクジョブは通常の求人広告とは違う料金形態ですがどう思いましたか?


A.採れるまで掲載のプランがいいと思った。

 



 Q.
使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがありましたか?


A.他
媒体を使っていないので違いはわかりません。

 



 Q.
ラクジョブを再び使おうと思いますか?


A.採用の機会があればぜひ使いたい。

 



 Q.
再度ラクジョブを使おうと思った理由は何ですか?


A.前回使ったときに採用ができたので。

 



 
Q. 交流会についてはどう思いますか?参加したか?


A.色々
な業界とお付き合いができて、とても貴重な機会だと思います。

 



Q.
今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは


A.特になし。



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39)

利用したサービス ラクジョブ プラン1でゲームプログラマーを採用。一回にかけた費用は約4050万円。ラクジョブを2回利用。現在も継続中。


Q どのようなきっかけでラクジョブを知ったのか?

WEB申し込んだら弊社事務所に営業に来たので詳しく知った。

 

Q 最初ラクジョブを使おうと思ったきっかけは? 

ゲームに特化した成功報酬型求人を探していたのでまずは使ってみようと思った。

 

Q 料金形態に疑問は感じなかったか? 

募集する人間の年俸に比例した額の先払いなのに、求人に至らなかった場合に、全額が掲載料として取られるというところに疑問を感じた。ただし、採用に至ってから返金規定があるのはいい。

 

Q 使った結果、他の求人媒体とはどういう違いがあったか? 

弊社はプログラマーの採用を行っていたがレベルの高い人材が採用出来た。他の媒体では1ヶ月掲載しても採用基準を満たした人材の全く応募が来ない場合があり、そういう意味では良かった。

 

Q 再度、ラクジョブを使おうと思ったきっかけは? 

プロディジという会社名を業界の人にも、求職者にも知ってもらうために広告を出した。本当に良い人材の応募があれば面接し、また採用する予定。

 

Q 交流会についてはどう思うか?参加したか? 

良いと思う。3回参加した。引き続き時間が合えば参加する予定。

 

Q 今後ラクジョブに期待すること、改善を望むところは? 

零細は面白いアイデアと実行力はあるが資金が乏しい為に諦めているので、今後は、資金面で応援してくれる人との引き合わせにも注力して欲しい。



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