2012年08月24日

きょうの取引プロデュース/コラム

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★  きょうの取引プロデュース ケース:11
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 J社はラクビジ加入がきっかけで独立・アプリ開発メインになった会社です。

もともとはコンシューマーメーカーのヒットプロデューサーとして活躍していたAさんが、
メーカーから退職後にK開発会社に取締役として迎えられ、
ゲーム事業部全体を任せられたのがきっかけでラクビジの存在を知りました。

その頃K開発会社はインフラやWEB系の開発が主体で実質、ゲーム部門は
Aさんとメーカー時代の仲間のみで構成されていたので
ゲーム業界の営業に苦戦していたのです。

K開発会社自体はゲーム開発経験がありませんでしたが、Aさんのメーカー時代の経歴や
ゲームのネームバリューで、何もしなくても仕事がとれると思い込んでいました。
しかし、K社の見込んでいた通りにはならず、とうとうゲーム事業部自体を閉めるか
という矢先に起死回生の手段としてAさんはラクビジへの加入を決定しました。

そこで、ラクビジではAさんの経歴や企画力を活かして当時はまだ
数社しか参入していなかったSNS事業へ挑戦してみることを提案しました。
ちょうどビ・ハイア宛てに他業界から「SNSが儲かるらしいので、出資したい」と
申し出があったので、チャンスだと感じました。

ビ・ハイアで開発会社数社をまとめる契約で他業界からの出資を請けました。
その中にAさん率いるK社も加わり、AさんとしてのSNS最初の実績を作ったのです。

その後、K社を離れたAさんは独立。
SNSアプリ開発会社として新たにラクビジに再加入し、最初のSNS実績を活かして
今ではSNSでも成功を収めた某メーカーのSNS進出第一弾のアプリに関わったり
自分の作りたいゲームの実現に向けて突き進んでいます。
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★  案件から見る!業界の傾向+コラム
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 ラクビジで紹介するのは案件のみではない!という話を前回しましたが、
その特殊なケースとして上記のような、アプリへの出資の話が舞い込んできたりもします。

異業界の企業であったり、メーカーであったりと出資元は様々ですが
交流会のニュースなどを見て「色々な開発会社を知ってると思うので協力してほしい」と言った
お問合せはほぼ毎日いただいています。

とはいえ、初参入で価格感が安すぎたり、条件が厳しかったりと
なかなか合致しそうなお話は少ないですが、おもしろそうだ・業界にとってプラスになる
と判断したものに関しては、多少弊社で持ち出しになったり
リスクをとるものだったとしてもやるべきだと考えています。

アプリが流行し、予算が用意出来て企画を考えることが出来て運営までやる!
という気合いがあれば、受託メインの開発会社だったとしても比較的にカンタンに
アプリメーカーになることができるようになりました。

コンシューマー時代には基本的に受託オンリーだった企業も、待つのみではなく
自分たちのコンテンツを作り、発表することに挑戦できる土壌ができあがっています。

コンシューマーの仕事が大幅に減っている現在では受託仕事のみでは正直厳しくなっています。
弊社でもおもしろそうで業界にとってプラスになるというものはお知らせしていきますので
条件等しっかり見定め、リスクをとってもその先の大成功が見えるものならぜひ挑戦してみてください!!



rakujob_info at 11:29コメント(1)トラックバック(0) 
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コメント一覧

1. Posted by hermes shop trier   2014年10月07日 23:37
hermes belt authenticity check アニメ・ゲーム・マンガ業界求人広告と新規取引先発掘サービスについてのブログ:きょうの取引プロデュース/コラム

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